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在经过了连续12周的蛰伏之后,狂暴战终于在HICC登顶了,并且在第四周的调整下,HICC的BOSS难度也有了新的变化,下面我们来看看具体情况。狂暴战登顶HICC8月8日WCL数据数据显示(以秒伤计算)目前T0专精有两个,分别是狂暴战和火法。这其中狂暴战以微弱的优势战胜火法成功登顶,这也是ICC开放以来(包含普通模式阶段)狂暴战这个“土豪职业”首次登顶。
尤其是2号BOSS,由于战斗机制非常适合狂暴战(主目标+3-5目标AOE),所以随着BUFF的提升,狂暴战的伤害也越来越高,目前排名第一的狂暴战秒伤达到了26451点,也是整个HICC秒伤最高的存在。按照传统认知,狂暴战需要等到30%BUFF才能登顶,为什么仅仅10%BUFF就登顶了呢?胖哥认为主要是国服团本开放策略带来的影响。狂暴战和火法之间的差距本来就很小,国服头部狂暴战在普通阶段已经普及橙斧了,而头部火法尚未普及284武器。再加上BOSS削弱让部分机制失效,让狂暴战的输出环境得到了极大的改善。BOSS难度排名变化接下来我们再看一看本周HICC各BOSS通关率和BOSS难度排名的变化。本周国服迎来10%BUFF,并且针对第二区进行了5%削弱,第三区的2个BOSS进行了10%削弱,调整之后,H教授的通关率直线上升,曾经被誉为HICC难度排名第二的BOSS逐渐成为野团“盘中餐”。
最新数据显示,HICC难度排名前三的BOSS分别是巫妖王、冰龙、绿龙。绿龙之所以超过教授,核心原因就是国服并未针对绿龙进行专门调整,而绿龙这个BOSS对玩家数值提升不太敏感,反而更考验治疗的操作,一旦断BUFF,就算30%也刷不上去。以1号BOSS通关样本为基数,本CD首日H巫妖王的通关率为9%左右。虽然超过了之前3个CD的通关率(7.6%),但是依然距离全民12H甚远。最后再来看看人数变化,本CD玩家在线率出现了明显的回温现象。大脚统计数据显示日活跃人数达到了79万左右,相比上一周大概增加了10万。
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